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Text File  |  1995-02-13  |  1KB  |  36 lines

  1. /************************************************************************
  2.  *
  3.  *      objs.rh
  4.  *
  5.  *      This is the object #include file for the Rayshade Standard
  6.  *    Header Files.  It #includes the object superprimitive files
  7.  *    in the package.
  8.  *
  9.  *    Please do not edit this file, or any of the other files in
  10.  *    this package!  Make additions to these in your own separate
  11.  *    file.  If you think you have something that should be added
  12.  *    permanently, please send it to Larry Coffin and/or David
  13.  *    DeBry (email addresses listed below).  If we include it in
  14.  *    the next release, we'll put your name in the contributor's
  15.  *    list.
  16.  *
  17.  *      Contributors (in alphabetical order):
  18.  *          Larry Coffin <lcoffin@clciris.chem.umr.edu>
  19.  *          David DeBry <ddebry@dsd.es.com>
  20.  */
  21.  
  22. #ifndef RSHF_OBJS
  23. #define RSHF_OBJS
  24.  
  25. #include "chess.rh"
  26. #include "clean.rh.lists"
  27. #include "font.rh"
  28. #include "grid.rh"
  29. #include "jewels.rh"
  30. #include "prisms.rh"
  31. #include "regsolids.rh"
  32. #include "rounded.rh"
  33. #include "sky.rh"
  34.  
  35. #endif /* ifndef RSHF_OBJS */
  36.